第二章我觉得你这个系统很有问题。
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		py加成每次只能判断一个py    初始py:    道具py:加成0.05    每收录一个新py,奖励100-10000经验,具T数值由py评分决定。    5、攻略对象愉悦次数经验奖励    1-5次:0    5次以后,每一次送50经验    每次重新判定场景后,愉悦次数置0重新计算    6、道具经验奖励    按照道具评分及对象愉悦程度决定。此项波动范围较大,若对象不满意,将会扣除经验。    请谨慎使用道具。    每次使用道具将均判断为道具py。    7、对象满意程度极其重要    若使攻略对象产生不适,将会倒扣经验。    最后注意:    不同职业,不同系统等级对应的职业等级不同。    她想找找漏洞,结果看了这么个鬼东西。    这根本不是什么正经的成长指南!    她一脸木然地把成长指南还给了系统,带着最后一丝希望问    “我有新手礼包吗?”    小非心如Si灰地把新手礼包发给了她。    苏虞先是在心底拜了各路的大神巨佬,求他们保佑,然